Posier: para quem tem equilíbrio e paciência

Em 9 de abril divulgamos aqui no GR os games Magic Pen e Crayon Physics, ambos feitos a mão e que, apesar de sua simplicidade eram bastante divertidos. Foi um sucesso.

Hoje, voltaremos à premissa do “desenho a mão em games” e vamos falar de Posier, um webgame despretensioso que acabou nos surpreendendo. Desenhado em cima de uma folha quadriculada amassada (aquela mesma que usávamos para brincar de batalha naval na época de criança), Posier aposta na física para agradar o jogador.

Seu objetivo é equilibrar, em uma barra suspensa, blocos empilhados até que a pilha ultrapasse a linha quadriculada no topo do papel. A princípio, parece simples, mas um bloco colocado em uma distância milimetricamente errada, ou jogado de um local um pouco mais alto, pode empurrar as peças do lado e arruinar seu jogo. Com o passar dos níveis, o fator sorte também será importante: blocos de tamanhos diferentes são oferecidos sem qualquer aviso prévio, algo que pode irritar os mais nervosos e fazer com que os teimosos se engajem por horas na jogatina. [Via GameOZ]

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divirta-se com os webgames passados

Curso de games aplicado a marketing na ESPM

A faculdade paulista ESPM anunciou a abertura de um curso especial de férias com foco no uso de games como estratégia de marketing.

Com o nome Estratégia de Games para a Comunicação e Marketing, o curso de extensão possui 9 horas de aula com o professor Vicente Martin Mastrocola, que trabalha com internet desde 1997 e de 2004 para cá passou a desenvolver games e promoções para a operadora de telefonia móvel Vivo.

Os estudantes aprenderão a respeito das técnicas de comunicação, marketing e novos negócios atreladas às principais ferramentas do universo virtual, entre eles advergames, maratonas promocionais e os ARG, jgoos de realidade alternativa, apresentando cases e estudando a evolução de recursos.

As aulas acontecerão entre os dias 29 e 31 de julho, mas qualquer interessado deverá se cadastrar através do site www.espm.br/ferias. Alunos que confirmarem a participação até o dia 30 de junho pagam R$ 390 à vista (R$ 400 parcelado). Após este período será cobrado o valor integral do curso R$ 435 à vista, ou R$ 445 parcelados.

Mais informações podem ser obtidas através do telefone (11) 5085-4600 ou pelo e-mail [email protected].

[Veja informações a respeito do curso]

Ubisoft cria estúdio em São Paulo

Expandindo o número de estúdios em sua rede, a desenvolvedora francesa criará agora o primeiro estúdio da América do Sul, em São Paulo.

O Ubisoft São Paulo será aberto em julho e mostra mais sinais de amadurecimento da indústria de games brasileira. Inicialmente o estúdio possuirá 20 desenvolvedores, coisa pequena, mas a empresa planeja que em quatro anos o número seja ampliado para 400 e, aí sim, é vaga para muito programador.

A explicação dos franceses para escolher São Paulo é a riqueza cultural da cidade e a rede universitária, que eles acreditam que ajudará a dar uma renovada na criatividade empregada nos jogos.

Há muito tempo esperávamos ver o Brasil parar de ser ignorado pela indústria de games. Em menos de dez anos vimos um encolhimento de distribuidoras de games, mas parece que agora as coisas começam a entrar nos eixos de novo.

A Ubisoft São Paulo será aberta no fim de julho e cuidará do desenvolvimento de jogos para portáteis e consoles domésticos. Mais informações podem ser lidas no UOL Jogos, que publicou uma longa nota e também uma entrevista com a companhia.

[Via Guilherme Tsubota]