O livro Programação de Jogos Android, escrito por Edgard Damiani, programador freelance e gabaritado como professor de programação, é mais uma excelente publicação da editora Novatec.
A obra é um verdadeiro manual que aborda conhecimentos necessários para a produção de seu primeiro game para Android, ensinando ao desenvolvedor como criar sua própria game engine funcional na maioria dos modelos de celulares diferentes no mercado. O livro é indicado principalmente para iniciantes, de modo que o leitor se sinta preparado a encarar os mais variados desafios de programação e alguns macetes utilizados pelos desenvolvedores mais experientes.
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O livro conta com mais de 600 páginas que explicam o que é necessário para configurar corretamente o ambiente de programação e criar do zero as fundações daquilo que o próprio leitor irá ampliar com o tempo, utilizando suas próprias experiências futuras para expandir o núcleo de conhecimento mostrado no livro.
Entre os assuntos abordados estão:
- A estrutura básica de um aplicativo Android e seus componentes fundamentais;
- O que é, e a utilidade de criar seu próprio game engine;
- Como criar a infraestrutura básica de um jogo (entrada de dados, temporização, armazenamento de configuração, imagens e áudio);
- Como estruturar o código do seu jogo em duas partes principais (modelo de domínio e camada audiovisual), exemplificando o uso de tal divisão por meio do padrão MVC;
- Como criar e utilizar tilesets e sprites, além de usar os tilesets como base para escrever texto na tela e criar animações;
- Como desenhar a cena do jogo de maneira a se adaptar a qualquer resolução de tela;
- Como criar do zero uma interface gráfica simples, incluindo widgets modulares e elementos reativos;
- Como encapsular seu jogo em um aplicativo completo e publicá-lo no Google Play.
No site da Novatec é possível conferir o sumário e capítulo de exemplo. A obra é bastante densa, mas palatável para o iniciante e deve ser utilizado como referência e enciclopédia do desenvolvimento Android. Gostou? Compre o livro agora.
E que venham mais e mais FlapBirds.
Gostaria de ler este livro “Programação de Jogos”. Este livro pode-me chegar à minhas mãos? Quero aprender a criar jogos. Obrigado