Os consumidores americanos gastaram, durante o ano de 2009, US$ 25,3 bilhões no mercado de videogames, de acordo com um recente estudo da Newzoo.
A pesquisa foi conduzida com um grupo de 13 mil pessoas de diferentes idades, para que um “raio x” mais preciso do mercado fosse realizado. Deste valor, US$ 15 bilhões foram destinado a consoles e games portáteis, enquanto jogadores de PC gastaram US$ 4,15 bilhões (16% do total).
Quase metade dos gastos, 46%, foi para vendas em jogos, inscrições online, distribuição de jogos via download e microtransações. Em um estudo anterior, foi divulgado que os americanos gastaram US$ 3,8 bilhões em MMOs em 2009.