Big Festival: Secretário Sérgio Sá Leitão fala sobre políticas para a indústria de games e anuncia editais para o setor

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O BIG Festival 2019 está a todo vapor em São Paulo e já pode ser considerada a melhor edição de todas. A tendência é que o setor receba um incentivo através de políticas públicas, pois o Secretário de Cultura e Economia Criativa do Estado de São Paulo Sérgio Sá Leitão participou ontem (28) do painel “Políticas Públicas para a Indústria Brasileira de Games” no Big Festival, mais importante festival de jogos independentes da América Latina, e anunciou novos editais para projetos de museus, espaços culturais, leitura e escrita e cultura popular que devem trazer mais interesse no meio audiovisual.

Ao todo, Sérgio Sá Leitão anunciou seis editais de audiovisual do ProAC Expresso, que somam R$ 8,8 milhões em investimento para o setor. Esses editais estarão com inscrições abertas a partir da próxima segunda-feira (01/07) editais para projetos de audiovisual, museus, espaços culturais, cultura popular, tradicional e diversidade e leitura e escrita, pelo site do ProAC Expresso.

Existem dois editais específicos para produtores de jogos. Para o desenvolvimento e produção de games, por exemplo, é previsto até R$ 200 mil por projeto, sendo que a secretaria contará com um orçamento de R$ 1,2 milhão para projetos de games. Já para projetos voltados para desenvolvimento e produção de conteúdo em AR e VR pode-se obter até R$ 200 mil por projeto, sendo que para a produção de games há um total de R$ 1,2 milhão.

 

Os vencedores do BIG Festival 2019

Ainda sobre o BIG Festival, vale destacar que a cerimônia de premiação foi realizada ontem (sexta-feira, 28 de junho). O júri selecionou Adore (da Cadabra Games) como o Melhor Jogo Brasileiro e Moss (da Polyarc Games, dos Estados Unidos) como Melhor Jogo VR. O público também votou e escolheu o Spaceline Crew (Coffeenauts, Brasil) na categoria Melhor Jogo pelo Voto Popular.

Confira abaixo os vencedores de todas as categorias:

 

Melhor Jogo

  • GRIS (Nomada Studio), da Espanha

 

Melhor Jogo Brasileiro

  • Adore(Cadabra Games), do Brasil

 

Melhor Jogo da América Latina 

 

Melhor Arte 

  • GRIS (Nomada Studios), da Espanha

 

Melhor Narrativa 

 

Melhor Gameplay 

 

Melhor Som 

 

Inovação 

 

BIG Impact: Educacional 

 

BIG Impact: Questões Sociais 

 

BIG Impact: Melhor Jogo de Diversidade 

 

Melhor Jogo de Estudante 

 

Melhor Jogo Mobile 

 

Melhor Multiplayer 

 

Melhor Jogo Infantil 

Melhor Jogo XR/ VR

  • Moss (POLYARC GAMES), dos Estados Unidos

 

BIG Brands  

 

Humble BIG New Talent Award

  • Space Routine (Menic Games), da Argentina

Nordic Game Discovery Contest

 

Melhor Jogo pelo Voto Popular 

Autor: Luiz Ricardo de Barros Silva

Luiz Silva, jornalista de games formado pela Universidade Paulista. Já escreveu para as revistas da Tambor Digital (EGW, Gameworld), para o site Player 2 entre outras coisas. "Sou um entusiasta por videogames, apesar de jovem já tive até um Atari, minha série favorita é Silent Hill".

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